計畫成果

教育元宇宙創客玩轉STEAM—築構科學創造力虛擬工坊

王政弘 /國立高雄大學工藝與創意設計學系

計畫簡介

本計畫開發教育元宇宙共學平台(EWova),以推動沉浸科技融入教育現場的創新教學應用。平台整合VR技術與教師管理系統,建立具備沉浸感、互動性與可監控性的學習環境。研究以STEAM理念為核心,逐步發展虛擬實作與跨域學習的共學創客空間。第一年完成平台雛形與三大子區域:素材採集區、機具實驗室及共學發布台,建立學生可在虛擬環境中探索、設計與發表的學習流程。第二年則根據教學實施回饋,優化平台架構,整合為單一的「STEAM教室」,簡化操作流程並提升教學聚焦度,使學習者能於同一環境中完成創作、展示與互動討論。研究同時導入STEAM主題教案於國教端實施。學生在課程中觀察藝術流派色彩應用,於平台中創作作品並上傳分享,最後完成創造思考測驗。結果顯示,學生在平台的系統易用性、可用性及滿意度皆獲高度肯定,而在創造力等面向皆有顯著提升。綜上所述,本計畫成功建構出結合沉浸體驗與教學管理功能的教育元宇宙平台,驗證其在促進學生創造思維與跨域整合能力上的可行性與教育價值。未來將持續優化平台,推動更多應用實踐,培育兼具創新思維、數位素養與實作能力之新世代STEAM學習者,為教育科技的永續發展提供新典範。