計畫成果

整合「HaaS動手實作即服務」學習策略的「科學玩具組件」開發與成效評估(1/2)

胡志堅 /大同大學事業與資訊經營學系

計畫簡介

整合科學、技術、工程、數學和藝術的STEM/STEAM教育可以提升學生的科學知識、實作技能,培養解決現實世界問題的能力。本計畫發展一系列基於「HaaS動手實作即服務」(Hands-on as a Service, HaaS)機制的跨領域「科學玩具組件」,將科學知識嵌入實體世界的教學輔具中,旨在協助教師和學習者使用現代科技,融入虛實整合的STEM/STEAM學習環境。為了實現這一理念,本研究開發多樣的科學玩具組件,如「紙質喇叭設計與實作套件組」和「柔性喇叭設計與實作套件組」,以應用於不同的科技領域課程。這些組件透過「HaaS動手實作即服務」學習平台,以多模態實體互動的方式引導學習者進行設計、組裝、製作、整合的實作過程,體驗STEM/STEAM知識並解決問題。運用「HaaS動手實作即服務」學習策略的協作模式整合了教師、學習者、學習平台和「科學玩具組件」,以實現多元化的教學支援。預期培養學習者的自主學習能力、強化科學知識與實作技巧,並改善其科技素養與學習態度。